als ersten Schritt teste doch mal
dummy-models für die Kraftwerke mit nur 200 Polys
und einer Textur von 256x256.
Das sollte einiges tun. Und wirklich mehr polys brauchen
die aus dieser Perspektive nicht.
Die hochauflösenden Bodenmodelle sind dann
mit dem LOD nur beim herranzoomen nötig.
Auch der qualm könnte ne menge an performance fressen,
da viele transparente partikel benutzt werden.
Schalte den mal testweise aus.