Schau dir dazu einfach mal folgende Befehle im Manual an:

-c_trace
-alpha
*-View
*-Camera

Damit solltest du eigtl bedient sein... Das wichtigste ist eigtl das der C_trace von der Kamera zu dem Spieler "misst", wenn ein Object dazwischen ist, = Wall.alpha=25;

Hoffe ich konnte dir hiermit einen kleinen Denkanstoß geben.


Gruß Sebastian


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