Hey!!
Ich versuch momentan ein sehr großes Level, welches mit Cinema 4D erstellt wurde, in das 3DGS zu portieren. Mit Hilfe des FBX Formates.
Ein paar Objekte werden scheinbar korrekt importiert, bei anderen treten jedoch so eine Art Clippingfehler auf.

(MED -> Import -> FBX6)
Benutze ich das 3DS Format zum importieren funktioniert es.

(MED -> Import -> 3DS)
Der FBX-"Clippingfehler" gilt auch für den FBX Import beim WED.
Hier noch die Dateien:
Cinema 4DFBX Format3DS Format