Ok, wie es aussieht, hab ich gerade den Grund gefunden.
In dem C4D Objekt befindet sich ein Deformationsobjekt, genannt Bulge. Mit diesem erzeuge ich die Krümmung der Stangen.
Dies wird beim MED als Bone angezeigt.
Exportiere ich das C4D Objekt ohne diesem Bulge, wird es scheinbar korrekt in den MED importiert.
Es liegt also an den Deformationsobjekten von C4D.