Da stellt sich aber auch die Frage: Wie stellt man en anspruchsvolles Spielerlebnis für den Endnutzer sicher, ohne eine "gute" KI?
Eine mögliche Antwort: Trefferzonen!!! Ein Beispiel: der angreifende Zombie ist nur am Kopf verwundbar, oder nur am Bauch, oder... das wurde in Dead Space schon angedeutet, da gab's ja auch Monster, die nur nach Treffern in bestimmte Zonen endgültig den Geist aufgaben - Oder nach Zerstückeln eben.
EDIT: darkinferno, you'll love my game... I just implemented the minigun yyou sent me
(more or less, it doesn't shoot yet)