Wir wollen ihn lediglich noch etwas schneller und vielkseitiger machen, bevor wir ihn 'offiziell' in unsere Shaderbibliothek übernehmen.
Ich weiss, ich kann schon nerven...

Ich schlage mich gerade mit diversen Shadowmapping Shadern aus der Community herum, aber so recht will keiner funktionieren.
Was mich wieder zu der Frage bringt, ob und wann ein "nativer" Shadowmapping Shader für A7 kommen wird?