Der Shader von Slin macht keine Probleme mit ATI Karten und ist recht schnell und auch einfach. Er hat jedoch den Nachteil, dass er kein PCSS verwendet, so dass in vielen Situationen "surface acne" auftritt. Daher wollen wir ihn doch nicht übernehmen.

Ich empfehle Ihnen den Shader von Chris3D. Besser würden wir einen eigenen Shader auch nicht hinkriegen.