Ein Shader funktioniert unabhängig von der Bildschirmgröße, es sei denn, er benutzt direkt die Bildschirmgröße als Parameter. Ich kann mir also im Moment keinen Grund vorstellen, warum Ihr zweiter Shader unter einer anderen Auflösung nicht mehr funktioniert. Vielleicht ist es ein Bug. Senden Sie das Projekt an support (at) 3dgamestudio.net - wir schauen uns das an.