hier ist die function main meines scrips:
ENTIY*sturmtroper
function main()
{
video_mode = 9;
level_load ("starwars.wmb");
wait (2);
ent_create("sturmtroper.mdl", vector(1, 200, -243), gehen_sturmtroper);
ent_create("gun.mdl", vector(1, 200, -243), gun_mit);
ent_create("explo+11.tga", vector(300,400,-243), explosion);
camera.x = -180;
camera.y = -138;
camera.z = -202;
camera.pan = 39;
camera.tilt = -10;
while(1);
{
camera.x = my.x - 300;
camera.y = my.y;
wait(1);
}
wait (1);
}
Ich weiß jetzt was ein my pointer ist a´ber immer noch nicht wie ma ihn auf null setzt.
Last edited by Zanfty; 06/25/09 20:19.