Bump

Jetzt bin ich noch auf etwas anderes gestoßen. Gibt es denn einee Möglichkeit zu bestimmen, welche objekte von einem Dynamischen Licht beeinflusst werden?
Man muss sich vorstellen: Ich habe zwei Räume und in jedem der Zwei Räume habe ich zwei Dynamische Lichter. Nun würde ich gerne bestimmen, dass nur Raum 1 und seinen Lichtern beleuchtet wird, und Raum 2 nur von seinen Lichtern. Die Lichter von Raum 2 allerdings sollen nicht Raum 1 und umgekehrt beleuchten. Weiß da jemand dazu rat?
EDIT:
Das Beleuchtungsproblem bei den statischen Lichtern besteht immer noch. Egal was ich einstelle, vom Ambientwert bis hin zum Radiosity. Soblad Shader auf den Levelblocks sind, will ein total weißes Licht nichts beleuchten. Hilfeee!