Ahhhhhh.....
Sehr merkwürdig. Also es funktioniert mit keinem Shader von GS. Ich selber möchte den fx_specBump nehmen.
Wo hast du die Texturen liegen? Kann man einem Levelblock auch ohne Wad eine Textur zuweisen?
EDIT:
Deine Testmap besteht aus 2 statischen Lichtern oder Dynamischen Lichtern und dem Sonnenlicht?
Last edited by Schmerzmittel; 06/26/09 14:51.