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Plattform: PC ( Windows vista, Windows XP )
Entwickelt mit: Acknex Engine A7 + lite-c
Entwicklungsstand: 75% fertiggestellt



HINTERGRUND
Ex-Blocks ist ein Spiel, welches schon einmal erschienen ist. Damals allerdings von einer etwas größeren Firma, und auf dem GameBoy.Die rede ist von Alleyway natürlich wollte ich das Spiel nicht in 1:1 auf den PC bringen. Daher entschied ich mich für 3D Grafik, aber 1:1 Aufbau. Im gegensatz zum original brauchte das neue game nun aber noch etwas Pepp. So suchte ich mir 20 Trance/Techno Tracks zusammen ( GEMAfrei ), und haute sie in das Spiel.
Dies ist das Fan-Remake eines Klassikers. Ausbaufähig dank Leveleditor, und voller Spaß für Zwischendurch.


TECHNIK
Die technik des Spiels war recht simpel. Acknex Engine hat vordefinierte Bouncing vectoren, womit das herumspringen der Kugel sehr einfach ging. Dadurch ergaben sich viele gelegenheiten, die Codes erheblich zu verkürzen. Auch die Steuerung litt garantiert nicht darunter. Hier die Standardbefehle:

Pfeiltaste_Links/Pfeiltaste_Rechts = Horizontales Bewegen des Schiffs
Leertaste = Kugel abfeuern
Enter = Bestätigen
ESC = Abbrechen

Ziel des Spiels ist es, in jedem level alle Blöcke zu zerstören. Dies sagt sich allerdings recht einfach. Leveldesigns, Leveltypen und die gefürchteten unzerstörbaren Blöcke machen euch das Leben schwer. Spezialitems - Fehlanzeige! Auf Items werdet ihr verzichten müssen ( wie im Original auch ). Eure einzige Chance weit in die Tiefend er Levels vorzudringen ist der Punktezähler. Erreicht er die 2000, erhaltet ihr ein Leben dazu.

Recht einfach... oder? ^^


VIDEOS und MUSIK
Video der 4 Leveltypen:


LETZTES UPDATE
01.Juli 2009:
Betreff:
Topic erstellen, Spiel Vorstellen
Weitere information:
Die 4 Leveltypen wurden fertiggestellt ( siehe Video ), sowie die Levels 12-14.
4 weitere Musictrack wurden hinzugefügt ( 20 nun insgesamt )
To-Do:
Alle weiteren HUD Elemente anbringen
Die Hintergrundgrafik per zufall ändern/animieren/abspielen
Sounds für Kollisionen, sowie MEs für Spezielle Ereignisse ( levelUp, Gewonnen, Game over )


MITWIRKENDE
Leitung:
Patrick Wenzel (Espér)

Basismodelle:
Ercha Emdil (snipe_me2)

Songs:
Speedsound
Nightmare
Atomic Cat
Psydom revolution
Minimoonstra
mystery
NeXuS
Sex@Atari
JCRZ
DJad
White zone
Mermaiden Bread

Basislevels/Themes:
Patrick Wenzel (Espér)
Stefan Bromsler (Mr. Big)
Stefanie "Arkanoid" Streiff
"nil"






Last edited by Espér; 06/30/09 19:20.

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