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Re: Script Editor beendet sich sobald ich meinen script starte [Re: Zanfty] #275814
07/02/09 12:58
07/02/09 12:58
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Ich habe deinen Code nochmals durchgelesen und folgendes ist mir noch aufgefallen:

action explosion()
{
my.ambient = 300;
my.flags |= BRIGHT;
while(1)
{
while (!key_space) wait (1);
for (my.frame=0; my.frame<12; my.frame += 0.7 * time_step) wait (1);
wait(1);
}
}

Setze mal dieses wait in die Schlaufe,Eine unendliche Schlaufe muss immer ein wait haben.

Und dann empfehle ich dir den Workshop nochmals durchzuarbeiten (Nicht nur lesen, auch machen!!!).


Last edited by Widi; 07/02/09 12:58.
Re: Script Editor beendet sich sobald ich meinen script starte [Re: Widi] #275890
07/02/09 16:28
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Eine While Schleife in einer While schleife? oO Mach aus dem 2ten while mal ein IF oder so...

Hast du dir meinen Post auf Seite2 (ganz unten) angesehen?

Gruß Sebastian


Tutorials:
[Blender]Terrain creation ENG/GER
[Blender]Low Poly Tree Modeling
[GIMP]Create a Texture for Terrains
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Re: Script Editor beendet sich sobald ich meinen script starte [Re: rvL_eXile] #275923
07/02/09 19:21
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@rvL_eXile: wenn du ein Script startest, das eine while(1) ohne wait hat, gibt es im Testmodus keine Fehlermeldung, das Programm hängt sich auf...

Re: Script Editor beendet sich sobald ich meinen script starte [Re: Widi] #275957
07/02/09 21:08
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Ja... dieses Problem hatte ich vor einigen Monaten auch gehabt... Jedes Script egal wie Simple es geschrieben war hat sich so beendet...
Ob nun ne While(1) mit oder ohne wait(1); steht... is egal...
Ausserdem würde , wenn es an dem Wait liegen würde, die Engine die Fehlermeldung "Possible endless loop" melden, bevor diese sich dann einfach beendet (dies kann dann nur durch "OK" drücken vom Benutzer gemacht werden...

Wie gesagt... schau dir einmal meinen Post auf Seite2 an und probiere das mal aus, dann sehen wir ja ob es wirklich nur an dem "wait" liegt...


Gruß Sebastian


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[Blender]Terrain creation ENG/GER
[Blender]Low Poly Tree Modeling
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Re: Script Editor beendet sich sobald ich meinen script starte [Re: rvL_eXile] #278543
07/14/09 12:09
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Zanfty Offline OP
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hi
danke für eure Tipps!
also das mit dem Test run und Debug run ändert nichts
aber das mit dem wait(1); kan schon sein und vieleicht auch mein problem lösen.
Nur muss ich mich entschuldigen: ich habe zurzeit meinen Computer nicht da ich umziehe. Das heißt also das ich ungefähr einen Monat warten muss um den Code zu verändern. frown
bis dann Jungs!
Zanfty

Re: Script Editor beendet sich sobald ich meinen script starte [Re: Zanfty] #278608
07/14/09 17:31
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Hab keine Ahnung ob das was bringt, aber probiere mal die ganze Sache in einer seperaten Function unter zu bringen...

Also das hier:

Code:
my = ent_create("sturmtroper.mdl", vector(1, 200, -243), gehen_sturmtroper);
ent_create("gun.mdl", vector(1, 200, -243), gun_mit);
ent_create("explo+11.tga", vector(300,400,-243), explosion);
camera.x = -180;
camera.y = -138;
camera.z = -202;
camera.pan = 39;
camera.tilt = -10;
while(1)
{
camera.x = sturmtroper.x - 300;
camera.y = sturmtroper.y;
wait (1);  // Das Wait kommt inne While net ausserhalb, wie es bei dir der Fall ist !
}




Schreib einfach mal:

Function Test{ <--Camera Code here--> }

Dann starteste die Function in der Main Function, indem du einfach das in die Main schreibst:

Test();


Hoffe das es jetzt ma klappt ^^

Gruß Sebastian


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