Hi
Ich hab' einen code geschrieben der einen ball auf knopfdruck losschiesst.
Jetzt will ich herausfinden wann der Ball stehen bleibt. Mir ist klar, dass ich das mit Velocity maxhen muss, nur wie? Ich hab' schon folgenden code in einer
while-schlaufe gemacht:

if(phent_getvelocity(my, temp, nullvector)<1)
{

ich hab auch das probiert:

phent_getvelocity(my, temp, nullvector);
if(temp<1)
{

Ich habe auch noch anderes Probiert, aber ncihts hat gefunzt..
Was nicht funktioniert hatte:
Ich schoss den Ball über eine Rampe. Der Ball fliegt ein bisschen, und bleibt dann
mitten in der Luft stehen.
Oder dann fliegt er, kollidiert mit einem Block, und bleibt stehen.

Was soll ich tun?


- A6pro 6.40.5