Ich benutz dafür nen loop.
Du kannst's mit einer _startup funktion machen. Da es im moment alles nuller sind, is das ja nicht viel code:
void initArray_startup()
{
var count = 0;
var count2 = 0;
while(count < 2)
{
count2 = 0;
while(count2 < 15)
{
MapData[count][count2] = 0;
count2 += 1;
}
count += 1;
}
}
Vorteil ist dass das auch bei lokalen arrays geht.
Wenn du aber eine schönere möglichkeit (wie die oben in C) findest, wäre ich interessiert..