hmm,
also könnte ich dann 4 texturen ins terrain legen und 4mtl texturen dazu laden.
kann ich dann auch alle 8 darstellen die gekachellt auf das terrain gelegt werden.
zb. stein, grass, sand, dreck mit med ins terrain legen dann kies, laub, geröll, detail als mtl dazuladen, und
sagen wo an welcher stelle auf dem terrain die passende textur zu sehen ist ?