der effekt ist zwar nicht dekend und sieht komisch aus aber er reicht erstmal. Nur ich hab jetzt ein Problem im script und zwar kann ich die alpha nich verändern. weil er die Zeile nicht animmt
Hier nochmal die 2 wichtigsten Parts
function at_flares
{
my.bmap = flare1;
my.flare = on;
my.bright = on;
my.size = 20;
my.alpha = 0;
my.function = remove_flares;
}
while(rufen < 100)
{
flare1.alpha += 1;
[/color]
ent_cycle("schwert",rufen);
wait (1);
}
hat einer vllt ne Idee?
MFG Noobi