ich weiss das ich und vampir das schonam gesaght haben aber, auch im handbuch steht:

Setzt die Koordinaten von Bounding-Box und Kollisions-Ellipsoiden der Entity auf ihre tatsächlichen Proportionen und setzt die beiden Entity-Flags FAT und NARROW.

ich danke aber das sich das nicht mit my.polygon versteht, habe das nicht wirklich bestätight finden konnen, aber hatteste du denn my.polygon immer an?

versuch mal das aus zu machen und dann nochmal mit dem setzen von fat narrow und den werten.

muss doch irgendwie gehen ... obwohl ich das kenne wenn die engine einfach mal richtige sachen ... anders ausführt^^

Last edited by Storm_Mortis; 07/24/09 18:02.

it found a voice ... now it needs a body