wenn du my, skill_a auf 1 setzt, werden die partikel direckt entfehrn.
willst du das due nur ausfaden und bei hundert starten, so musst du zusätzlich alpha auf 100 stellen von vorne herein.
und doe function so ändern
function flare_fade()
{
my.alpha -= 10*time_step; //ausblendegeschwindigkeit
if(my.alpha <= 1){my.lifespan = 0;}
}