also, meine function tut die partikel einblenden und dann wieder ausblenden, da du aber in der start_flares unendlichlange neue partikel machen lässt, siehst du das natürlich nicht, wenn du wills tdas das nur einmal zu anfang passiert, dann nim diese modifikation. hoffe habe das richtig interpretiert^^
function start_flares
{
vertices = ent_vertices (my);
while (vertices > 0)
{
vec_for_vertex (temp, my, vertices);
effect (attach_flares, 1, temp, normal);
vertices -= 1;
}
wait(1);
}