Eigentlich erfüllt die box nur ihren Sinn in Kombination mit c_move oder ent_move(falls es letzteres noch geben sollte).
Wenn Du, so wie es in Deinem Code aussieht, noch ein anderes Model mit Deinem Playermodel kombinierst, musst Du darauf achten, dass Du das hinzugefügte Model auf passable setzt, damit es Dein "Haupt"model nicht behindert.