@Storm_Mortis

ACh du SCHEI** !!!!
Ich glaub ich das Problem gefunden!
Ich hab genau wie du gestern gesagt hast das Model mal mit der T Position animiert und schon bekomme ich keine Angle bugs mehr!

Das ist allerdings realtiv ungünstig, weil ich die T position zum Texturieren und Bone punkte setzen brauche!

Das ist aber nicht gut!

Ich kann ja schlecht nachträglich die T position ändern oder jednn einzelnen Frame auf die Position ändern!
(außerdem sieht es nicht sonderlich gut aus wenn der Player wie Jesus mit unsichtbarem Kreuz durch das Level rennt! ^^)

Was mach ich den jetzt?
wenn de willst kann ich dir ja mal das funktionierende Modell schicken!


Last edited by sebbi91; 07/26/09 13:45.

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