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Re: Entscheidunsghilfe zu Gamesstudio Pro/Torque 3D/Unity 2.5 Pro
[Re: Machinery_Frank]
#283340
08/07/09 09:48
08/07/09 09:48
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Joined: Mar 2008
Posts: 2,247 Baden Württemberg, Germany
Espér
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[quote=Espér]Ich hab Unity jetzt ma ne Weile getestet.. Und habe en paar Kontras gefunden...: 1.) kein Workshop.. gaaaar keiner.. Ich habe nach 30 Sekunden Suche schon 3 offizielle und umfangreiche Tutorials gefunden (3d-Plattform-Game, FPS und ein 2d-Game): http://unity3d.com/support/resources/tutorials/ein Tutorial ist kein Workshop... Aber dennoch hilfreich, solange man, wie in Punkt 5 gesagt, die Programmiersprache kann. Noch dazu muss man sagen.. das es 2D gameplay ist.. nicht 2D ^^ schließlich werden noch 3D objekte verwendet.. Aber das sei ma dahingestellt... Frage: Hast du irgendwelche, gut verständlichen, C# Tutorials, Einsteigerkurse??? Am besten Online ( ich hasse Bücher )..
Last edited by Espér; 08/07/09 10:06.
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Re: Entscheidunsghilfe zu Gamesstudio Pro/Torque 3D/Unity 2.5 Pro
[Re: Espér]
#283406
08/07/09 16:21
08/07/09 16:21
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Joined: Jul 2006
Posts: 41
Nexus_1944
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schon mal die NeoAxis ausprobiert? baut auf Ogre 1.6.3 auf und ist seit gestern in version 0.82 erhältlich, + sehr große community + sehr gutes toolset und exporter ++ mit der demoversion kannst du problemlos spiele entwicklen und später bei release auf Indie oder Com. updaten, alles features vorhanden bis auf source code (Indie/Com version) + 0.82 jetzt auf Ogre 1.6.3 mit vielen neuen features + network support (UDP/TCP)inklusiver demos und und und. + C# wird benötigt nun gut eventuell mal anschauen, falls fragen zur engine einfach mal PM senden http://www.neoaxisgroup.comChristian
Last edited by Nexus_1944; 08/07/09 16:21.
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