soll sie ja auch nur halt ne detail-textur dazugemixt. kannst per tab in die konsole gehen und mal brickdark.matrix11=float(irgendeine zahl) tippen. dann müsste man s gleich am bildschirm sehen.
versuch mal:
ColorOp[2] = subtract;
oder:
ColorOp[2] = lerp;
oder:
ColorOp[2] = add;
oder,oder,oder...
dann sollte es wirklich anders aussehen. wenn nicht dann weis ich auch nicht. bei mir funzt es sang und klang los. sollte übrigens ab dx6/7 karten funzen
Last edited by ello; 06/02/04 18:56.