ich entwickel grad en First Person Shooter.
Die Head Tracking-Funktion soll eigentlich dafür da sein, dass man mit deren Hilfe die Maus sozusagen ersetzt.
dh. dass man nua den Kopf drehen muss, um sich in de virtuellen Welt umzusehen ( was man sonst immer mit der Maus gemacht hat)

Vllt kann mia ja eina helfen