zumal ich schätze, dass der Spieler ned nur quadratisch baut.. sondern mal um ne ecke.. mal als 1x4 linie..etc

Ich hab dasselbe Problem. Ich erstelle aber nur 7x7 IMMER sichtbare Modelle. Das größte hat 40 Faces und 256x256 textur. Mine framerate ( nur für diese Modelle ) liegt unter 30...
Kaum vorstellbar.. Kein Schatten.. Keine Shader.. nedmal dynamisches licht.. Nur diese 7x7 (49) Modelle...

Wo hingegen ich in Engines wie Unity3D mehr als 1000 Solcher Modelle anzeigen lassen kann, ohne auch nur in die nähe der 100m FPS zu kommen.

Hier wird dringend eine überarbeitung benötigt...


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