Tobias: Garv hat die Sprite-Idee doch schon erfolglos getestet, was genau das bestätigt, was ich oben in Sachen Entitiy-Verwaltung beschrieben habe:

Originally Posted By: garv3
Übrigens, wenn ich jedes dieser Modelle durch ein einfaches Sprite ersetze, gewinne ich auch kaum Performance. Es hat also wohl eher was mit der Anzahl der Entities zu tun. Und weniger mit der Anzahl der Polys...



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