Ja, wenn ich Panels anzeige geht die Frame Rate auch deutlich runter. Panels kosten viel mehr Framerate als Entities.

Es macht anscheinend auch einen Unterschied, ob du immer die gleiche Entity renderst oder verschiedene, und wie gross sie ist. Wenn ich im Terraindemo nur eine Entity-Art habe und die beiden anderen auf 0 setze, bekomme ich mehr als 100000 Entities per Frame. Wenn ich aber den Baum doppelt groß skaliere, geht die Framerate in den Keller, obwohl die Zahl der Polygone gleich ist.

Es gibt viele Einflüsse auf die Framerate an die man nicht gleich denkt, daher muss man bei Framerateproblemen alles mögliche testen.