Ich kenn mich da zwar selber net so aus, aber Shader sind glaube ich so kleine Programme, die Brechungen, Spiegelungen, Texturen, Beleuchtung und so berechnen. Das mit dem Programmieren habe ich selbst nicht verstanden, sieht sehr schwer aus, besteht alles aus solchen kommandos wie mov, add,... und halt viele Zahlen. Shader lassen deine Umgebung und so halt realistischer aussehen, die Anwendung geht bei GS aber nur auf Modellen glaube ich.

Hoffe ich konnte etwas helfen.
MFG Legolas24


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