Hallo zusammen!
Ich war jetzt leider länger nicht mehr aktiv im Forum. Aber es freut mich, dass hier weiter diskutiert wird und ich fühle mich dadurch bestätigt, dass einige Andere ähnliche Probleme haben bzw. dieses Phenomen replizieren können.
Und nun muss ich wirklich sagen, dass das einfach nicht sein kann!!! Wie soll man ein halbwegs vernünftiges Spiel erstellen, wenn man nicht mehr 500 Entities (inkl. Modellen, Sprites, Decals usw.) benutzen kann.
Das einzige, das sich kaum auf die Bildrate auswirkt sind die Partikel - kein Wunder, denn diese nutzen auch Instancing.
Also Conitec: Instancing für alle Entities - schnell!!!
Sonst muss ich ehrlich sagen, dass die Engine für mich absolut nutzlos ist. Und das Geld für die Pro hab ich verschwendet...