Es handelt sich beim Spiel aber um ein Fenster (per set_window(...)), in einer Grösse, die eigentlich ziemlich unproblematisch sein sollte. Und das komische ist ja, dass die grossen Bitmaps (4000 * 4000) doch völlig verzerrt werden (An meinem alten comp sind die manchmal doppelt so lang wie breit, obwohl sie quadratisch sein sollten) und das Spiel stürzt ja sogar manchmal ab. Bleibt einfach stehen. Sonst gibt es immer mindestens mal eine Fehlermeldung. Und ein Problem mit while seh ich als auch unwahrscheinlich, da es an vielen anderen Computern auch funktioniert hat
