Am wichtigsten ist es doch, viele Modelle
in einem Style zu machen.
Die qualität ist eher zweitrangig. Solange, die
Modelle vorallem erstmal zueinander passen, und
die Spiel-welt nicht wie ein wilde Suppe aussieht.
(wie man hier so oft sieht, wenn High-Quality waffen,
seperate Vegetaton und Standard-wad texturen zusammengemischt werden)
Ergo wäre eine ein collection von Modellen sinnvoll.
(Vegetation, Comichäuser etc. in einem Paket das die wichtigsten
variationen umfasst)
Schau vor allem, dass Du viele verschiedene Modelle mit
dem gleichen Stylistischen Ansatz machen kannst.
Hinsichtlich Fargebung, Details, Texturenstyle und auflösung.