hey sebbi, es ist vielleicht (unter einigen umständen) zu schaffen, aber as ist anhängig von auflösung der textur. Und performance sollte man auch berücksichtigen. Zumal decals shader tragen können was mit der draw methode defenitif nicht möglich ist, auch kann man das "gezeichnete decal" nicht höher auflösen also die diffusemap, wie ja schon gesagt^^ auch eine zufällige drehung oder größe zB wäre eine quali in einem zeichenalgorythmus unterzubringen ... aber super das du es so schnell gefunden hast!
ich hoffe es hilft dir rayp!