Es tut mir sehr leid, dass ich erst jetzt antworte, aber ich habe vorher leider keine Zeit gefunden, mich damit auseinander zu setzen! :-(
Also ich habe eine Entity, die nicht von mir gesteuert wird die action zugewiesen. Ich möchte nun mit meiner Spielerfigur bei einer Kollisiion erreichen,dass das Level wechselt. Es klappt ja auch soweit mit dem Wechsel, nur kann ich danach halt meine Spielerfigur weder sehen noch bewegen...
Mir ist noch nicht ganz klar,wie ich das per include einfügen soll.
Die action befindet sich in meinem mainscript. Wie soll ich also die Funktion einbinden? Sie müssten doch in dem Fall automatisch übernommen werden,oder?
Ich habe auch schon versucht, mein Mainscript mit der action unter map properties dem neuen Level anzuhängen. Hat leider nichts genützt.Auch wenn ich eine neue Spielerfigur ins zweite level setze mit player walk funktion, passiert nichts..irgend ein Rat?
Last edited by Deha; 09/28/09 21:01.