Ja ok, soweit habe ich das verstanden.
Danke schon mal dafür! ;-)
Aber...
alle wichtigen Funktionen, wie auch der Levelwechsel befinden sich ja im Main-script. Sonstige Funktionen hab ich per include angehängt.
Somit müsste es bei einem Levelwechsel doch automatisch übernommen werden, oder nicht?
Was ist denn mit der 'ent_create' Funktion? Wo plaziere ich die?
(my.event = NULL;)--> Ist das nicht der pointer der auf Null stehen muss, damit bei einer level_load Funktion nichts gelöscht wird? Fragen über Fragen..sorry, aber ich habs noch nicht ganz! XD
Last edited by Deha; 09/29/09 15:26.