@M4sterm1nd
danke, werde es mir mal anschauen.
@Xarthor
hehe danke! Das sieht schon mal gut aus.
Das Objekt lässt mit der Linken Maustaste verschieben.
Und mit der Rechten kann man den Blickwinkel ändern.
Das Objekt verschiebt sich immer in die Richtung, in welche die Kamera guckt. Es Sollte sich aber unabhängig von der Kamera verschieben lassen, und dann auch nur, wenn mit der Maus auf der X-Achse gefahren wird
Zum Bild: Wenn die Maus sich auf der Markierten Achse schiebt, sollen die x-Koordinaten des Objekts abgeglichen werden (im Verhältniss zur Welt, nicht zur Camera). Egal aus welchem Blickwinkel.
Aber Danke, dachte schon das wärs *g
Wo haben wir hier denn die Mathematiker??

Hier nochmal eine Idee:
(click for full size)
So, wie könnte man das umsetzen? ich glaub da braucht man erstmal das gegenstück von vec_to_screen um zu schauen wo der mauszeiger hinzeigt.
Aber das geht ja auch nicht wirklich. man müsste die x-y Koordinaten-Bewegung mit einberechnen. hm
Hat jemand nicht vielleich schon einmal sowas gemacht?