Sowas kann nur dann funktionieren, wenn man eine genaue Vorstellung von dem hat, was man machen will.
Man braucht eine gute Idee und viele Leute mit viel Zeit und Motivation. Letztere hält meist leider nicht besonders lang an.
Daher ist soetwas selten von Erfolg gekrönt.
Bei Freeware und OpenSource ist es meist die Ideologie o.ä., die solche Projekte antreibt. Dies gelingt allerdings auch nur, wenn die Basis (bei einem Spiel die Engine) Freeware ist.
Schade, aber so ist es leider...