*verwirrtbin*
Wenn das jetzt doch stimmt mit der inversen Matrix, dann würde mein Beispiel doch funktionieren.

so weit ich das sehe, sollte es - vorausgesetzt das mit den Matrizen stimmt =) - dann im Worldspace sein, da ja nur die Viewtransformation rückgängig gemacht wird. Mit dem Objektspace hab ich gar nichts mehr zu tun. Und nochwas spricht dagegen: wenn ich es versuche, bewegen sich die Farben(welt xyz->rgb), anstatt wie ne Textur klebenzubleiben.

Code:
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World View Proj