Starte die mal direkt im MED im Engine-preview modus.

Wenn die Figur in dem Preview auch verschoben ist, liegt
das Problem warscheinlich an den verwendeten Texturgrößen.

Wenn nicht, dann kann es sein das die Textur extern geladen wird,
und im "WED" level die falschen Texturen geladen werden.

(WED hat übrigens nichts damit zu tun wie
sich die engine verhält, WED startet nur die
Engine, genauso wie SED oder ein manueller start.

WED editiert und kompiliert nur die Levelfiles,
welche die acknex engine laden kann.
Wenn du keine "Blocklevel" bauen mußt, also nur
Models verwendest, kannst Du theoretisch komplett
ohne WED auskommen.
)