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Re: Tutorial Erstellung eines Spielemenüs [Re: regisseur4] #296744
11/02/09 18:05
11/02/09 18:05
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Farodin Offline
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Farodin  Offline
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Joined: Jul 2007
Posts: 16
Hi,

hier liegt der Fehler:

"
function stop()
{
if(key_f1)
"

ist ja klar, wenn du hier f1 klickst, passiert nichts, da du nicht definiert hast, was passieren soll.

wenn hier ein level laden soll, musst du den code so verändern:

"
function stop()
{
if(key_f1)
{
level_load("deinlevel.WMB");
wait(2);
}
}
"

Willst du das Menü zu Anfang des Spiels anzeigen und dann mit einem Klick auf den Button das Spiel starten? Wenn ja, müsste man einen Großteil des Codes umschreiben.

Gruß Farodin

Re: Tutorial Erstellung eines Spielemenüs [Re: Farodin] #300603
12/03/09 17:21
12/03/09 17:21
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regisseur4 Offline
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regisseur4  Offline
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Joined: Jun 2009
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ersmalt sollte dass menü nur beim drücken von f1 erscheinen.
aber eigentlich müsste man dafür doch kein neues level laden?

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