Hi,

hier liegt der Fehler:

"
function stop()
{
if(key_f1)
"

ist ja klar, wenn du hier f1 klickst, passiert nichts, da du nicht definiert hast, was passieren soll.

wenn hier ein level laden soll, musst du den code so verändern:

"
function stop()
{
if(key_f1)
{
level_load("deinlevel.WMB");
wait(2);
}
}
"

Willst du das Menü zu Anfang des Spiels anzeigen und dann mit einem Klick auf den Button das Spiel starten? Wenn ja, müsste man einen Großteil des Codes umschreiben.

Gruß Farodin