Hi
Wie kann ich einen checkpoint aus einem sprite machen? Das sprite soll passable für das Physik-objekt sein (ein Ball), aber ich ich will die bounding-box des sprites benutzen.
Mit einem enable/event befehl hat es nciht geklappt, da der Ball an dem sprite abgeprallt ist,
bevor es passabel wurde.
Wie kann ich das machen?
-Bird