Ich habe nur "Add" benutzt.
Es gibt ja keine andere Möglichkeit als "Add" oder "Load" zu nutzen, um dem Level eine Entity zuzufügen. Und von "Add" hatte ich erwartet, dass es keine Kopie im Hauptordner erstellt. WED müsste durch die Pfadangabe im zugewiesenen Skript erkennen, dass die Entity schon in einem der Unterverzeichnisse liegt.