Erstelle eine MAP-Entity von dem Wasserblock. Dann kannst Du ihn Transparent setzen.
Das Turbulence-Problem habe ich auch, bei mir bewegt sich (warum auch immer) auch nichts mehr.
Es ist generell besser, Models für Wasser zu nehmen. Mfg
Acknex umgibt uns...zwischen Dir, mir, dem Stein dort... "Hey Griswold ... where u gonna put a tree that big ?" 1998 i married my loved wife ... Sheeva from Mortal Kombat, not Evil-Lyn as might have been expected rayp.flags |= UNTOUCHABLE;
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