Du meinst für eine serielle Schnittstelle? Also Gamestudio kann mit Hilfe der ackport.dll jedenfalls Parallelports ansteuern, bei einer seriellen Schnittstelle geht das bestimmt mit WINAPI-Funktionen. Vielleicht auch wenn du die ackport.dll missbrauchst, z.B. mit anderen Portnummern oder so (aber nicht einfach rumprobieren, denn das kann die Festplatte löschen).

Vielleicht einfach mal googeln.