Überleg doch mal, wie viele Modelle und Texturen dein Team erstellen muss. Nachdem die ersten statischen Modelle stehen, kannst Du bzw. der Leveldesigner im Team anfangen einen Testlevel zu erstellen.

Mach den Vorschlag, dass ihr euch eine andere Engine sucht, wenn dieser Testlevel in A7 nicht der Erwartung der Mehrheit des Teams entspricht.

Last edited by slacer; 01/04/10 17:44.