c_trace für die Partikel selbst zu nutzen wäre nicht gut - das führt innerhalb einiger Sekunden zum Framdrop-Overkill.

Die Kunst ist vielmehr korrektes Timing:
Wenn du einen Charakter mmit c_trace triffst (deine normale Schussfunktion), musst du in der Event - Funktion einen weiteren Trace in Schussrichtung starten, mit dem du dann die Blutflecken platzierst.
Wird in alphas Code wahrscheinlich zu sehen sein.
