Ist ja alles im Code beschrieben. Was genau verstehst du nicht?

Wenn der Mauszeiger einen Zauberer berührt, wird der event ausgeführt, wobei der me/my Pointer auf den Zauberer zeigt, der berührt wird. Es gibt auch noch einen you - Pointer, der zum Beispiel für Kollisionen gebraucht wird und auf die Entity zeigt, mit der man kollidiert ist.