also ich machs nochmal deutlicher: mein männchen was sich bewegen soll hat die datei ,,guard.mdl`` das ganze teil ,,land1.wmb`` , mein skript sieht jez so aus: #include <acknex.h>
#include <default.c>
var zielpunkt = 1;//Nenne einen Zielpunkt 1
function hinundhergeher()
{
while(1)//solange es mich gibt, tue ich das in der geschwungenen Klammer folgende
{
if(zielpunkt == 1)
{my.x += 1;}
if(zielpunkt == 2)
{my.x -= 1;}
if(my.x > 200)//Falls das Model sich über x = 200 hinaus bewegt hat...
{zielpunkt = 2;}//...wechsle die Zielvorgabe 2
if(my.x < 0)// Falls das Model an einer Position unter x = 0 angekommen ist...
{zielpunkt = 1;}//...schalte um auf zielvorgabe 1
wait(1);//Hier mache ich mal eine Pause, damit die anderen Funktionen auch mal dran kommen! wink
}
}
function main()
{
level_load(land1.wmb);
wait(1);
ent_create("guard.mdl", NULLVECTOR, hinundhergeher);
}