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Wie sieht ein Code aus der ein Auto beschleunigen kann? #307848
01/31/10 18:03
01/31/10 18:03
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Robso661 Offline OP
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Robso661  Offline OP
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Hey,
ja ich bins mal wieder. Denke mal die Überschrift sagt schon alles. Also wie sieht ein Script aus, welches ein Auto beschleunigen kann?


Ja, das Programmieren ist schwer und zerreißt einem manchmal den Kopf. Aber dran bleiben ist alles dann kommt man auch weiter.

http://www.youtube.com/user/ErweSpiele
Re: Wie sieht ein Code aus der ein Auto beschleunigen kann? [Re: Robso661] #307852
01/31/10 18:14
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Widi Offline
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Widi  Offline
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Workshop 18: Moving entities

Re: Wie sieht ein Code aus der ein Auto beschleunigen kann? [Re: Widi] #307855
01/31/10 18:22
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Robso661 Offline OP
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Robso661  Offline OP
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ich suche die ganze zeit in genau diesem workshop und kann es nicht finden.
ich glaube ich bin zu verbraucht


Ja, das Programmieren ist schwer und zerreißt einem manchmal den Kopf. Aber dran bleiben ist alles dann kommt man auch weiter.

http://www.youtube.com/user/ErweSpiele
Re: Wie sieht ein Code aus der ein Auto beschleunigen kann? [Re: Robso661] #307857
01/31/10 18:30
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Widi Offline
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c_move(...);

Schau im Manual nach, da wird es genau erklärt.

Last edited by Widi; 01/31/10 18:33.
Re: Wie sieht ein Code aus der ein Auto beschleunigen kann? [Re: Robso661] #307859
01/31/10 18:35
01/31/10 18:35
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47°19'02.40" N 8°32'54.67"...
hopfel Offline
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Wenn sich im Code vom Workshop nichts verändert hat, seit ich ihn durchgemacht habe, lässt sich derartiges dort eh nicht finden. Für eine Beschleunigung wird noch eine Variable gebraucht. Hab mal den Code von workshop 18 entsprechend geändert (rotes wurde geändert):

///////////////////////////////
#include <acknex.h>
#include <default.c>

///////////////////////////////

var speed=0;

function main()
{
level_load ("homework18.wmb");
wait (2);
vec_set(camera.x,vector(0,-480,1000)); // set a static position for the camera
vec_set(camera.pan,vector(90,-68,0)); // set the correct orientation for the camera
}

action my_car()
{
while (1)
{
// move the car using relative_speed
if (key_a)
my.pan += 3*time_step; // increase the pan angle of the car
if (key_s)
my.pan -= 3*time_step; // decrease the pan angle of the car
if (key_space && speed<10) // wenn die Leertaste gedrückt und speed kleiner als 10 ist
speed+=1*time_step; // erhöhe Speed
else // sonst
if(speed>0) //solange speed grösser als null ist
speed -= 3 * time_step; // vermindere speed


c_move (my, vector(speed*time_step, 0, 0), nullvector, GLIDE); // bewege das Auto abhängig von speed


wait (1);
}
}


Hilf mir, dir zu helfen!
Re: Wie sieht ein Code aus der ein Auto beschleunigen kann? [Re: hopfel] #307866
01/31/10 18:44
01/31/10 18:44
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Robso661 Offline OP
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Robso661  Offline OP
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danke für den tollen code. funktioniert perfekt


Ja, das Programmieren ist schwer und zerreißt einem manchmal den Kopf. Aber dran bleiben ist alles dann kommt man auch weiter.

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Re: Wie sieht ein Code aus der ein Auto beschleunigen kann? [Re: Robso661] #308065
02/01/10 13:33
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atari98 Offline
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atari98  Offline
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Danke.Kann ich für mein Projekt auch super brauchen!


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